Добавив около 70 видов оружия в игру, мы заметили, что иконки в инвентаре едва ли можно различить. Поэтому мы приняли решение в пользу дизайна a la Risen: зафиксировать на иконках только отличительные черты оружия.
Добавив около 70 видов оружия в игру, мы заметили, что иконки в инвентаре едва ли можно различить. Поэтому мы приняли решение в пользу дизайна a la Risen: зафиксировать на иконках только отличительные черты оружия.