За все эти годы исправление багов стало такой же неотъемлемой частью CSP, как и написание диалогов или скриптовая реализация квестов. И сегодня мы хотим представить вам три интересных примера.
NPC в ловушке
На руинных полях был один участок, из которого не удавалось найти выход попутчикам ГГ. Причиной этому были NegCircles кучи обломков, находящиеся под руинами. Удалив эти обломки, удалось исправить данную ошибку.
Дыры в храме
У храма Трелиса были дыры. В CSP ми прикрыли это место камнем, чтобы больше нельзя было заглянуть в подземный мир.
Забывчивый стражник
Едва успев предоставить герою допуск к Ваку в предыдущем диалоге, стражник, кажется, тут же забыл об этом. Мы исправили память орка, и теперь все работает, как нужно. А игрок теперь точно попадет на прием к главарю орков.