Что это такое, многие из вас поняли довольно быстро. Конечно же, речь идёт о глазной повязке. И принадлежит она Плисскену. Которого мы показывали вам в последний раз за 11-й дверцей нашего календаря. Многим из вас он очень понравился, некоторые поддали его критике из-за слабо детализированной текстуры лица. Мы приняли это близко к сердцу и ещё раз основательно переработали Плисскена. Теперь волосы выглядят более детализировано, его глазная повязка теперь из новой ткани, а щетина — очень к лицу.
Переработкой занимался наш художник abihash, ознакомьтесь с его комментарием на этот счёт:
В комментариях к крайнему рождественскому календарю мы заметили, что текстура Плисскена желает лучшего. Ведь, действительно, он нуждался в капитальном ремонте, кроме того ещё и потому, что его текстура была довольно старой.
Поэтому я изготовил абсолютно новую текстуру лица, с максимально возможным разрешением, доступным в движке. При этом я ориентировался на старую текстуру, когда придавал новой текстуре многочисленные детали. Из практических соображений в игре используется текстура с немного низшим разрешением. Хотя этого практически не заметно в игре, потому что так или иначе нельзя приблизить камеру так, чтобы лицо заняло весь экран. Резюмируя, можно сказать, что хотя новая текстура имеет такое же высокое разрешение, как и старая, зато она выглядит более детально и современно.
Теперь новый Плисскен выглядит так:
Своими впечатлениями вы всегда можете делиться в комментариях, на нашем форуме World of Gothic или на нашей странице Facebook.