Мы потратили много времени на разработку культуры нордмарцев, поэтому нам было важно представить горных жителей не как банду старателей и убийц орков в немного громоздких доспехах, а как действительно самобытный народ.
Важным элементом этой культуры является религия нордмарцев, о которой в оригинале мы узнаём катастрофически мало. Нам известно, что клан Огня поклоняется Инносу, но не известно, в каких богов верят два других клана; известно, что нордмарцы основали культ предков, но не известно, как это выглядит на самом деле.
Чтобы придать большей глубины культуре и религии нордмарцев, мы придумали должность жрицы, которая представлена в игре двумя женщинами: Авея в клане Волка и Лив в клане Молота (в клане Огня нет жрицы, чтобы сильнее отделить его и его религию от других двух кланов). Что это вообще такое? Этого мы не хотим рассказать вам сегодня. Вместо этого некоторые жители клана Волка сами выскажут своё мнение:
Дела — это новый персонаж, жена кладовщика Руна. Вот что она поведает игроку о жрице:
ГГ: Кто эта женщина?
— Её имя Авея. Она наша связь с предками. Она много знает о древних легендах и кое-что ещё.
ГГ: О чём это ты?
— Она жрица, женщина-оракул. Одной этой причины достаточно, чтобы не переходить ей дорогу. Но Авее известны такие вещи, которые НЕВОЗМОЖНО знать.
ГГ: Что значит жрица?
— Как я уже говорил, женщина-оракул. Авея распознает волю богов в полёте птиц и в шепоте ветра.
— Кроме того, она владеет силой взывать к предкам и усмирять их гнев.
— Я не знаю, какими материями она ворочает, но нам, воинам, не по себе от того, что женщине дана такая мощь.
ГГ: Почему же тогда вы просто не поручите это дело мужчине?
— Потому что это традиция и хороший обычай — то, что жрицей является женщина, и нет преступления страшнее, чем нарушить одно из них.
— Жрица клана Молота совсем не такая, как Авея. Авея стара и многие считают, что она видит мир насквозь глубже, чем это мог бы сделать кто-либо ещё.
— Она любит говорить загадками и радуется, если затем мы её не понимаем.
— Если это правда, что рассказывают люди, тогда она в состоянии вернуть мёртвого к жизни и сменить его облик так, как ей нужно!
— Короче, что бы ты не делал, будь вежлив с ней. А ещё лучше держись от неё подальше.
— Кто знает, может быть, она тебя заколдует, если не будешь начеку.
Не смотря на совет Хельвара, большинство из вас точно, рано или поздно, заговорит со жрицей. И мы не хотим скрывать от вас маленький отрывок диалога с ней:
ГГ: Кто ты?
— Я многое и у меня много имён. Жители этого клана зовут меня мудрая женщина или Авея. Они называют меня жрицей.
— Но эти люди не знают меня. Они боятся моей силы, потому что не могут понять того, чего не хотят видеть.
ГГ: Жители клана боятся тебя?
— Люди всегда боятся того, чего они не понимают.
— И именно тем, кто может разговаривать только с топором в руках, тяжело проникнуться чудесами гор.
— Они боятся меня, потому что я могу говорить с теми, кто замолк навсегда.
— Они боятся меня, потому что я могу укротить то, что нельзя укротить.
— И они боятся меня, потому что я знаю об их судьбе больше, чем они сами.
Естественно, в предоставленном материале содержатся только небольшие отрывки из наших диалогов. Что ещё должны сказать Авея или её коллега Лив из клана Молота и какую роль они будут играть (достаточно важную, при условии, если вы будете следовать линейке квестов Нордмара), об этом вы узнаете только в игре.