Чтобы ответить на этот вопрос раз и навсегда: Нет, мы не мертвы!
И можете быть уверены: если когда-то у нас и возникнет желание забросить этот проект – для чего на данный момент нет не единой причины – то уж наверное, мы не будем делать это молча и тайно, а как минимум сообщим об этом публично. А пока этого не случилось, работа продолжается, даже тогда, когда мы долгое время не публикуем никаких новостей на нашем сайте.
Мы просим вас больше не спрашивать постоянно о подобном, потому что тогда мы сотрём себя в порошок, если будем отвечать вам на каждую обеспокоенность, что занимает у нас слишком много времени, а мы не хотим посвящать всё наше время созданию новостей и специальных выпусков – мы хотим как можно быстрее доделать наш мод. То, что вы не слышите о нас раз в неделю, равным образом и в ваших интересах.
Не смотря на это, под конец лета мы решили приготовить для вас небольшой пакет новостей, состоящий из трёх частей: статус прогресса, парочка скриншотов и краткая история.
Прогресс
Хотя в последние месяцы многие из нас были заняты прежде всего экзаменами, проект имеет неплохой прогресс. Как обычно, отдельную информацию тяжело передать без спойлеров: мы не работаем в хронологическом порядке, а над всем одновременно, что практически невозможно выразить в процентном соотношении.
Полностью завершены первые три главы, что само по себе мало о чём говорит, потому что в последующих главах тоже уже много чего реализовано. Сейчас наши техники работают над завершением очередной тестовой версии, которая уже содержит все крупные линейки побочных квестов и фракций. Сюжетный отдел занят прежде всего корректировкой финальных диалогов четвёртой главы.
Серьёзная работа кипит сейчас в последней главе над различными фоновыми диалогами, они должны быть полностью обработаны. В любом случае, это уже больше, чем надо, так что окажите нам услугу и не проклинайте нас, если на следующей неделе вы не сможете поиграть в CSP.
Скриншоты:
Наши техники во время своей работы, имея своё мнение, занимаются ещё и отбором особенно красивых скриншотов, показывающих все изменение игрового мира и его жителей (но не обязательно финальную версию – всегда может статься так, что нам что-то не понравится и/или мы что-то улучшим), которые мы сделали заранее. Мы не хотим комментировать эти скрины, они говорят сами за себя. Мы рады, что вам понравится…
И в завершении, наш сценарист Fenris написал рассказ, который должен познакомить вас с одним из новых персонажей, которых вы встретите в CSP, поближе. Речь об охотнике за головами по имени Рабе, который уже известен вам из новости от 7 декабря в рождественском календаре.
Проблемы с наёмниками
„Люди, ну поверьте же мне, в конце-то концов! На сегодня всё!“ — Флинт умолял четырёх имеющих грозный вид наёмников. Парни заглядывали в его таверну каждый вечер, напивались, как и в этот раз, и становились невыносимыми. Проще сказать: изо дня в день они становились все более невыносимыми. „Парни, вы глушите мой шнапс, словно огры“.
„Глупее бреда не слышал! Вон там, позади я чётко вижу ещё парочку полных бочонков!“ — оживился Спайк. „Доставай их, или мы закатаем тебя в пустой бочонок и прокатим по улице!“
Громкий гнусный хохот среди его собутыльников. Один завопил: „Наверное, тогда он наполнит кружку потом. Так или иначе, особого отличия от его помоев никто бы не заметил. Эта дрянь на вкус как троллья ссанина“.
Уже почти рыдая, трактирщик попытался парировать: „Они не для вас. Эти бочонки уже проданы в «Свирепый Вепрь», что в Монтере“.
Но Спайк ни разу не возмутился: „Да нам насрать, что и кому ты наобещал в Монтере. Перебьются как-нибудь – мы же в Фаринге; элита, так сказать. Если кому и не следует ходить насухую, так это нам“. С ухмылкой он опёрся локтем о прилавок и наклонился вперёд. „Ты же хочешь, чтобы мы тебя защитили, когда придут повстанцы? Ты же хочешь, чтобы мы всегда считались с нашим Флинтом? Так что ступай и организуй нам бочонок шнапса, что на вкус как троллья ссанина!“ — одобрительный смех со всех сторон.
„А знаете, почему эта дрянь отдаёт мочой?“ — сразу же раздалось из двери: „Потому что трактирщик так напуган, что ему вполне могло прийти в голову облегчиться в кружки своих обидчиков“. Флинт нырнул под стойку, а в это время остальные присутствующие направили свой взор в направлении входа. Снаружи уже давно было темно, потому что „гости“ всегда старались кутить до полуночи. Во тьме лишь мерцала небольшая искорка жара, в таверне потянуло едким запахом болотника.
„Ну, и кто тут у нас? Шутник! Я считаю, тебе следует зайти к нам, чтобы повторить, что ты сейчас сказал“, — рявкнул Спайк в темноту.
Искорка жара приближалась, и уже скоро в дверном проёме появился грязный парень в чёрных шипованных доспехах из кожи, растрёпанные волосы, сапоги в грязи и лицо, измазанное в грязи. Кучка наёмников рассмеялась: „У меня как раз есть подходящая шутка. Ты, дерьма кусок, издаёшь такие же сильно потрёпанные звуки, как и ты сам“, — отшутился один из них.
Спайк расплылся в своей мерзкой улыбке.
Флинт был совершенно не в восторге от такой ситуации. Чужак оказался по уши в дерьме. Оркам было всё равно, что их наёмники делают с бродягами. Дошло до того, что в присутствии Спайка — непобедимого чемпиона маленькой деревенской арены Фаринга — кому бы то либо не стоило даже открывать рот. Но человек в дверном проёме и дальше продолжал провоцировать Спайка; и вот он вошёл, выкидывая догоревший косячок: „Ну, и что дальше? Я надеялся встретить здесь крутого парня, судя по шумихе, которую он тут замутил. Но сейчас я вижу перед собой всего лишь парочку хвастунов“.
Гладиатор скорчил сердитую рожу и вытащил меч, чтобы кинуться на врага: „Это ты зря…“ Рука молниеносно рванулась вперёд и ударила по рукояти меча Спайка. И тут же его настиг тяжёлый удар по голени, после чего тот утратил равновесие. Но ещё стоя на ногах, он тут же пропустил прямой удар в подбородок, окончательно сваливший его с ног.
„Будьте так добры, ребятки. Сейчас вы заберёте своего дружка и свалите, иначе сегодня вы все приляжете здесь“.
Через миг ни один бандит уже не был столь смелым, как ещё секунду назад. Они выполнили то, что им велели. Между делом, Флинт подал страннику влажную тряпку, чтобы тот вытер грязное лицо. Немного усилий, и трактирщик узнал своего нового гостя: „Рабе! Я должен был догадаться. Никто так не задирается с бандитами, как ты!“
„Скажем так, у меня сегодня был паршивый день, а потом мне попался этот мальчик. Жаль, что среди них не было ассасинов“, — с улыбкой объяснил охотник за головами.
„Что же пошло не так?“
„Ах“, — Рабе махнул рукой. „Возле Монтеры я поймал паладина. Но один из этих мерзких ассасинов подстерёг меня в кустах, вырубил меня отравленной стрелой и перехватил пленника“. Охотник за головами опёрся о стойку. „Если я ничего не путаю, то он ушёл в сторону Кап Дуна. Завтра пошлю весточку Буффорду. Посмотрим, смогу ли я хотя бы позаботиться о том, чтобы этот ублюдок не получил солидного вознаграждения“.
Флинт понимающе кивнул. Он знал о неприязни Рабе к народу пустыни и о том, как тяжела в эти дни из-за ассасинов жизнь миртайнийских охотников за головами. „А почему болотник?“ — затем спросил он. „Кто это курит, тот туго соображает; а кто туго соображает, тот обычно в наше время долго не живёт“.
„От боли. Кроме того, ты же сам видел, что я не тугодум“.
„Иди помойся для начала! Если ты ещё ненадолго задержишься здесь и поразвлекаешь парней, то тогда можешь ночевать даром и, как только я выгоню новую порцию шнапса, то выпивка обойдётся тебе дешевле, чем любому другому ублюдку!“
„Ни о чём лучшем я и мечтать не мог“.