Наступила Пасха, и не смотря на то, что многие из вас советовали нам сконцентрироваться на нашей работе, мы хотим сделать вам небольшой подарок, чтобы ещё раз немножко сократить ваше время ожидания — ещё больше разогреть ваш интерес; когда-нибудь потом.
Следующее видео должно показать вам, прежде всего, то, на что горазды наши техники и что вас ожидает динамический мир, который заметно изменяется в ходе сюжета. Стена, которой вы можете полюбоваться в видео, была взята нами из «Отвергнутых богов»; и точно так же, как и там, её первоочередная цель — перекрыть игроку проход в Нордмар. Но не бойтесь, мы бы не были CST, если бы просто так прилепили эту стену. Всё, что вы увидите в видео, само собой разумеется, логично обосновано; подробнее об этом вы узнаете в готовой модификации.
Также мы хотим воспользоваться шансом и показать вам, чего мы добились в нашей работе, но в то же время вы должны понять, что, как и раньше, выразить это в процентном соотношении не представляется возможным.
Мы сильно продвинулись по всем направлениям. Три первых главы закончены. Также завершены или близки к этому все большие побочные линейки квестов, как например, пиратские квесты или те задания, что связаны с местью Ли. Ну, и глобальный финал обретает всё более чёткие очертания. При этом находятся в разработке в основном фракционные линейки квестов, а также различные мелочи, без которых мы, чтобы не раскрывая всех тайн, не можем двигаться дальше. Но и здесь мы имеем значительный прогресс.
Тем не менее, с этой позиции мы хотим прояснить вам, что впереди ещё много работы и пройдёт ещё не один десяток месяцев, пока мы сможем приступить к балансу или к финальным тестам. Поэтому мы и дальше просим у вас терпения. И, конечно же, желаем вам хорошей Пасхи.