13. Schattenzepter

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Das Schattenzepter war bis jetzt in der Welt nur als ein generisches Paket zu finden:

Da es aber eine etwas größere Rolle im CSP bekommt, haben wir uns entschieden, es zu „entpacken“ und es mit einem komplett neuen Modell zu ersetzen: 

Natürlich gab es viele Zwischenschritte bis zu diesem finalen Aussehen, zwei davon könnt ihr hier sehen: 

Zum einen das finale Concept Art, welches als Grundlage für die Modellierungs- und Texturarbeiten diente sowie ein aktueller Render, erstellt gegen Ende der Texturierung und vor der Implementierung.