6. Dezember 2012

- 1:47

Wie schon hinterm ersten Türchen versprochen, sollt ihr nun einen Einblick in die Arbeit von controlled, unserem neuen Mann für die Erstellung von Meshs erhalten, der das angefangene Waffenprojekt fortführt.

Wie gehabt, ist unser Ziel, die Gothic 3-Waffen so zu überarbeiten, dass sie realistischer aussehen und besser zum bodenständigen Gothicstil passen, wobei wir diese Gelegenheit auch gleich nutzen, um detailliertere Meshs und Texturen zu schaffen.