Десятилетие Gothic 3: Как это было

- 5:00 пп

Десять лет назад Piranha Bytes совместно со своим бывшим издателем JoWood выпустили Gothic 3. Многие фанаты первых двух игр выделили 13 октября 2006 года красным цветом в своем календаре, а некоторые даже взяли несколько дней отпуска для игры. А как участники нашей команды восприняли ее выход? Специально для вас мы устроили небольшой опрос. Ниже вы найдете очень личные воспоминания пяти участников Community Story Team:
 
Hero3000

Когда в 2006 году вышла Gothic 3, у меня был старый компьютер с видеокартой, поддерживающей шейдеры 2.0. Игра практически не работала, и потом где-то в 2007 году у меня появился новый комп. Когда третья «Готика» нормально заработала на моем среднем компьютере, и я обнаружил все ее баги, то из-за них у меня на время пропадала мотивация к игре. Благодаря Gothic 3 я стал очень активным пользователем WoG и начал создавать собственные графические моды. Это стало началом моей модостроительной деятельности для Gothic 3.
Долгое время я был активен как «охотник за багами» и снабжал CPT отчетами о багах, а потом очень радовался, когда mdahm и Ко устраняли ошибки. В любом случае, я никогда не забрасывал Gothic 3 насовсем…

 
MadFaTal

Для меня не существует такого понятия как наиграться вдоволь. И это длится уже долго.
В любом случае, «Готика 3» была последней игрой, на которую я оформил предзаказ. К сожалению, тогда она пришла лишь через два дня после релиза.
Не могу вспомнить о багах. Но после освобождения Готы у меня иссякло желание продолжать игру.
После около 40 перезагрузок мне таки удалось довести парня из Окары до Готы живым (стаи волков просто достали). После того, как это случилось, и Готу вновь заселили люди, я захотел пошастать по углам и попировать как герой. В ответ же услышал: «Тебя разыскивают как вора. В атаку!» Грусть-тоска и печаль-беда.
Иногда я поигрывал в моды для Gothic 2 и Questpaket 3 (или 4 версии). А потом вышел мод «Последствия», и я был приятно удивлен. С тех пор я сам начал улучшать Gothic 3, оптимизировать ее и добавлять недостающие файлы озвучки.
Остальное вы знаете. Каким-то образом мне удалось стать частью CSP, и я до сих пор получаю удовольствие, улучшая Gothic 3.
P.S.: Самое печальное, что я тогда даже купил ноутбук специально для Gothic 3. Intel Centrio Dual Core 2.0 ГГц и видеокарта Nvidia 7900GS с невероятными 20 графическими пайплайнами, и дисплей с разрешением 1920×1200. В конце концов, он должен был решить главную проблему — как избавиться от огромного, занимающего много места, системного блока и мониторов. К сожалению, я так же быстро понял, что ноутбуки — это полное говно. Его нельзя обновить, заменить клавиатуру, тачпад или экран. Потом закончились USB-порты для внешних видеокарт и жестких дисков. Ну хорошо, для нескольких игр по сетке — самое оно, да и работает до сих пор.
Наверное, 10 лет спустя можно и поностальгировать, установлю ка я себе Gothic 3 версии 1.12.

 
Maryn

Я точно знаю, что купил свою копию Gothic 3 где-то через год после релиза. Несмотря на то, что уже читал и слышал, что она не идет в сравнение с предыдущими частями. Поэтому я вначале отказался от покупки. Но потом меня окутала пелена ностальгии, и любовь к играм «Пираний» стала еще сильнее.
Однако сильно далеко я тогда игру не прошел. Однако сильно далеко я тогда игру не прошел. Многое напоминало предыдущие части, однако быстро стало ясно, что сюжет был проработан крайне мало.
Долгое время Gothic 3 просто лежала без дела. А потом я узнал про Community Patch. И только тогда полностью прошел Gothic 3. Но это было так долго, что мотивировало нас лишь отчасти. Сюжет не улучшили, но хоть баги убрали. Также спустя какое-то время, быстро надоедали сражения. Большинство революций показались мне неправдоподобными.
Но я не мог удержаться, чтобы как можно больше от этого мира. Когда и в этом плане все закончилось, меня снова охватило разочарование, на этот раз — с концами. Я же думал, что мы с Ксардасом пойдем исследовать неизвестные земли. Я ожидал, что в неизвестных землях каким-то образом объединяется сюжет всех трех частей. Так что я был сильно удивлен, что после открытия портала на экране внезапно появились финальные титры. Да еще и в виде скриншотов.
Через несколько лет я прочел, что команде CSP нужны свежие кадры. Я знал, что их цель — основательно улучшить Gothic 3. Я как раз поступил в универ на электротехника. И подумал, что это хорошая возможность набраться опыта в проектной работе. Вот и сейчас я все еще в команде. 😉

 
HerrFenrisWolf

Вскоре после того, как я прошел «Готику 2» вместе с дополнением «Ночь Ворона», в игровых журналах появились первые статьи про «Готику 3», с артами нордмарки с широким мечом или скриншотом с «голым» орком, который душит падальщика.
Тогда многие мои друзья были большими фанатами «Готики», от них я и узнал об этой серии. В то время в доме моих родителей было допотопное ISDN-подключение, так что только в гостях у приятеля с другой деревни (с которым я как минимум 5 раз ходил на концерты In Extremo) я смог увидеть геймплей Gothic 3 из выставки Games Convention (или это была Gamescom?) … и мы были поражены: ассасины в Варанте, бой на двух клинках, крепости — те несколько минут, что мы увидели, показались нам совершенно великолепными. Мы просто офигели. Когда она вышла, я с интересом читал первые статьи и отчеты на форуме WoG. Каким-то образом я понял, что многие чем-то разочарованы или что все как-то не так, как было в предыдущих играх, но я должен не обращать на это внимание, ведь я еще никогда прежде не был так впечатлен игрой, как это было с «Готикой 3». Я еще ничего не знал об этой шумихе, игровой индустрии или багах.
 
На Рождество я сделал себе подарок — заказал Коллекционное издание Gothic 3 — и довольно долго находил ее просто фантастической: Я могу поймать раба для ассасина-охотника за рабами? Существует культура друидов? Пустыня с храмами? Ледяные горы и куча варваров? КАК ЖЕ ЭТО КРУТО!
 
Мы с моим братом довольно долго играли наперегонки. Мы смирились с долгой загрузкой. Но чем дольше я в нее играл, тем больше разочарования я получал. Но что больше всего меня расстроило — так это скудный сюжет, внешний вид четырех друзей и отсутствие фракций.
 
Мне даже показалось, что в этой игре попросту многого не хватает. Когда я просматривал раздел редактирования на WoG’е, читая про модификации вроде текстур лица и волос для Лареса или доспехи призрака Диего, то наткнулся на предложение одного из пользователей о том, как бы было хорошо значительно улучшить Gothic 3… Спустя пару месяцев в разделе редактирования появился пост Impidimpi о поиске людей для участников в этом проекте…
«Вступайте в армию!» — говорили они. С тех пор я здесь, за исключением небольших перерывов.

 
George

К сожалению, я не могу сейчас вспомнить детали моего первого знакомства с Gothic 3. Примерно так: с момента релиза прошло уже около трех лет; это была одна из моих первых RPG; соответственно, я был под сильным впечатлением от огромного и открытого мира игры. Благодаря уже выпущенному на тот момент Community Patch’у не могу похвастать воспоминаниями об изобилии багов.
В конце 2010 года я с увлечением начал новое прохождение, на этот раз с Community Patch 1.74. Однако восхищение быстро улетучилось, квесты отчетливо врезались в мою память. Так мне в голову пришла идея, что я и сам могу написать кое-какие квесты; вследствие чего, копаясь в поисковике, я попал в раздел моддинга «Готики 3» на форуме World of Gothic. С помощью размещенных там инструкций я успешно реализовал свой план.
Не могу сказать, когда именно я наткнулся на CSP — до или после своего первого мода. Но я точно знаю, что когда занимался своим модом, то еще не планировал сотрудничать с CSP. Как вы поняли, мое резюме было успешно рассмотрено.
SС тех пор, с того самого дня, когда меня приняли, «Готика 3» стала для меня ИГРОЙ с большой буквы. В конце я хотел бы добавить одну цитату, которую я не так давно прочел в Twitter’е. Она достаточно хорошо описывает мою связь с Gothic 3.

Andrew Traviss: Дай человеку игру, и он будет играть в нее весь день. Научи человека создавать игры, и он больше не будет играть до конца своей жизни.

Если честно, то я, оглядываясь на пройденный путь, я очень рад отсутствию официальных инструментов для моддинга. Что меня действительно восхищает в моддинге «Готики 3», так это, по большому счету, разработка собственных утилит и непрекращающийся процесс открытия и создания все новых и новых возможностей для модостроения.

 

Категории

Uncategorized

Теги